行業前景:
動漫產業已成為世界各國政府競相栽種的“搖錢樹”動漫產業與農業、工業、礦業、交通通訊等基礎產業不同,動畫之所以能夠成為啟動快、擴張力強、發展空間巨大的新興產業,其內在動力在于它能夠創造巨大的經濟和社會效益,且投資回報率高。
調研結果表明,動畫產品的投資回報率為2至50倍。如美國動畫片《獅子王》,投資僅為5000萬美元,到目前為止就已獲得20億美元的收益,而且還在不斷上升。動畫產品和一般產品的回報區別在于,一般性產品只能銷售一次,而動畫產品則可以立體交叉,循環反復地銷售,得到多次、多地域、主產品和衍生產品的綜合性永久回報。
動畫自1877年誕生以來,經過100多年的發展,目前全球動畫產業年總產值約為3000至5000億美元,成為繼IT產業之后又一個快速發展的新興產業。而在未來的幾年甚至幾十年之內,國內的動漫與游戲制作發展隨著國民生活水平在不斷提高,對于這種文化的需求也深層次地被深挖掘出來,三維動漫、以及計算機游戲制作正在成為熱門搶手的行業,對于這方面制作人才的需求也將在近年達到峰值。
培養目標:
本專業旨在培養德、智、體、美全面發展,適應社會經濟和動漫游戲行業發展需要,牢固掌握必需的文化知識和專業知識,具有良好綜合素質和較強的計算機動漫與游戲制作能力的中等技能人才。主要面向動漫游戲行業各類企業的二維、三維動畫制作員、三維模型制作師、三維紋理貼圖制作師、三維骨骼綁定師、三維材質燈光師、網絡動畫制作員、游戲UI設計師、原畫師、平面設計制作員、特效合成師、剪輯師、動漫衍生產品設計制作員等崗位,能獨立從事平面動畫、三維動畫、網頁動畫、卡通出版物等創作、制作、策劃及教學工作的專業人才。
學生畢業前,應獲取計算機操作員、計算機動漫繪制員中至少一種國家職業資格中級證書。
培養規格:
本專業畢業生應具有以下職業素養、專業知識和技能:
(一)職業素養
1.具有良好的職業道德,能自覺遵守行業法規、規范和企業規章制度。
2.具備網絡安全風險意識,能防范個人信息泄漏,正確識別網絡欺詐,采用正規渠道進行網絡買賣和支付。
3.具有作風嚴謹、反應靈敏、吃苦耐勞、踏實肯干的工作作風。
4.具有良好的執行能力,應變能力,團隊合作精神和抗壓能力。
5.具有良好的語言交際能力和商務禮儀。
6.具有一定的創新創業能力。
(二)專業知識和技能
1.掌握動漫藝術的起源、發展與現狀;
2.掌握動漫創作的理論基礎知識;
3.掌握二維動畫設計與制作的基礎方法;
4.掌握計算機動畫設計與制用的基礎方法;
5.掌握音頻處理技術;
6.掌握FLASH、3D、MAYA、AE等動畫的制作方法;
7.掌握動畫短片的制作技術;
8.掌握動畫的后期合成處理。
(三)專業技能
電子競技方向
①具有創新實踐能力與溝通協調能力;
②具有電子競技數據分析、戰隊戰術策略分析與賽事解說能力;
③具有電子競技比賽方案的規劃、賽事組織管理、節目制作能力。
主要課程:
常用工具軟件、動漫美術基礎、造型基礎、動漫手繪與上色技術、圖形圖像處理、動畫設計、軟件應用、三維設計軟件應用、數字影音處理、游戲制作與運營動畫原畫制作、動漫作品制作電子競技、網絡游戲運營等。