培養目標:掌握電子競技運動的理論知識、比賽技能和運營管理等基礎知識,具備電子競技運動的操作技能、運營和管理等能力,能擔任游戲解說、數據與戰術分析等相關崗位的應用人才。
主要課程:電子競技概論,MOBA游戲理論概述、FPS游戲理論概述、電競數據分析、Adobe Premiere視頻處理軟件應用、Open Broadcaster Software串流軟件應用、俱樂部運營與管理策略、Adobe PhotoShop圖像處理軟件應用、電競賽事模擬實習、網絡營銷(雙微營銷與推廣)、賽事設備管理與維護、電競心理學、電競賽事網絡組建與應用。
就業崗位:主播與解說,電子競技賽事策劃,電子競技賽事執行監制,導播,直播場控,新媒體運營,電競內容編輯,電競運動員,后勤管理,網絡工程師,心理輔導師,包裝團隊,后期制作,攝影攝像,文案編輯,數據/戰術分析師,主教練,電競項目領隊,電競職業經理人。